# Iterator 和 for...of 循环
# Iterator(遍历器)的概念
遍历器(Iterator)为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。
任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以进行遍历操作。
Iterator 的作用有三个:
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
- ES6 创造了一种新的遍历命令
for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。
# 遍历器生成函数(遍历器接口)
遍历器生成函数的结构:
function iteratiorMaker(){
return {
next:function(){
value:"当前成员的信息",
done:boolean, // 迭代是否结束
}
}
}
TypeScript 的写法,遍历器接口(Iterable)、指针对象(Iterator)和next方法返回值的规格可以描述如下:
interface Iterable {
[Symbol.iterator]() : Iterator, // Symbol.iterator 实现遍历器的关键,后面会详细说明
}
interface Iterator {
next(value?: any) : IterationResult,
}
interface IterationResult {
value: any,
done: boolean,
}
// 那么 实现一个可遍历类,可如下:
class TestIterable implements Iterable{
[Symbol.iterator](){
return {
next(){
return {
value:"当前成员的信息",
done:boolean, // 迭代是否结束
}
}
}
}
}
# 默认 Iterator 接口
简单直白说:只要实现了Symbol.iterator函数的数据结构,就是可遍历的。遍历时的每项的值,根据实现体自定。
Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环。
当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。
一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身就是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。
如下:
const obj = {
[Symbol.iterator] : function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true
};
}
};
}
};
上面代码中,对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next方法。每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有value和done两个属性。
# 原生具备 Iterator 接口的数据结构
Array
Map
Set
String
TypedArray
函数的 arguments 对象
NodeList 对象
# 手动部署Symbol.iterator接口
普通对象部署:
const obj = {
name: "wanglongkai",
age: 25,
[Symbol.iterator]() {
let nextIndex = 0;
let entries = Object.entries(this);
return {
next() {
if(nextIndex < entries.length){
return {
value: [entries[nextIndex][0], entries[nextIndex++][1]],
done: false
}
}else{
return {
value: undefined,
done: true
}
}
},
}
}
}
// 测试
for (let [key, value] of obj) {
console.log(key, value)
}
构造函数部署:
function Obj(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Obj.prototype[Symbol.iterator] = function(){ // 在原型上实现Symbol.iterator接口
let nextIndex = 0;
let entries = Object.entries(this);
return {
next() {
if(nextIndex < entries.length){
return {
value: [entries[nextIndex][0], entries[nextIndex++][1]],
done: false
}
}else{
return {
value: undefined,
done: true
}
}
},
}
}
// 测试
let obj = new Obj("wanglongkai",25);
for (let [key, value] of obj) {
console.log(key, value)
}
class部署:
class Obj{
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
[Symbol.iterator]() {
let nextIndex = 0;
let entries = Object.entries(obj);
return {
next() {
if(nextIndex < entries.length){
return {
value: [entries[nextIndex][0], entries[nextIndex++][1]],
done: false
}
}else{
return {
value: undefined,
done: true
}
}
},
}
}
}
// 测试
let obj = new Obj("wanglongkai",25);
for (let [key, value] of obj) {
console.log(key, value)
}
如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数,解释引擎将会报错。
var obj = {};
obj[Symbol.iterator] = () => 1;
[...obj] // TypeError: [] is not a function
上面代码中,变量obj的Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数,因此报错。
# 获取可遍历数据结构的遍历器对象
var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator](); // 执行Symbol.iterator方法获取遍历器对象
var $result = $iterator.next();
while (!$result.done) {
var x = $result.value;
// ...
$result = $iterator.next();
}
上面代码中,ITERABLE代表某种可遍历的数据结构,$iterator是它的遍历器对象。遍历器对象每次移动指针(next方法),都检查一下返回值的done属性,如果遍历还没结束,就移动遍历器对象的指针到下一步(next方法),不断循环。
# 调用 Iterator 接口的场合
有一些场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法)。
(1)解构赋值
对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];
(2)扩展运算符
扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。
// 例一
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o']
// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']
上面代码的扩展运算符内部就调用 Iterator 接口。
实际上,这提供了一种简便机制,可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。也就是说,只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。
let arr = [...iterable];
(3)yield*
yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
let generator = function* () {
yield 1;
yield* [2,3,4];
yield 5;
};
var iterator = generator();
iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }
(4)其他场合
由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。
for...of
Array.from()
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如
new Map([['a',1],['b',2]]))Promise.all()
Promise.race()
# for...of的优势
- 普通for循环比较复杂
forEach不可以用break、continue等跳出循环
← class-类 Set和Map数据结构 →